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问题

爱丽丝梦游仙境综合征(AIWS)的特征是感知扭曲。人们往往无法识别这一病症,并常将这些感知扭曲误解为精神疾病。

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目标

《仙境》(Wonderland)是一款虚拟现实(VR)互动故事,旨在提高年轻受众对爱丽丝梦游仙境综合征(AIWS)的认知。

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项目描述

在“仙境”中,玩家将扮演患有爱丽丝梦游仙境综合征(AIWS)的爱丽丝。她在树林中游玩时,突然出现了该综合征的症状。为了恢复正常的感知并重返现实世界,爱丽丝向仙境中的各个角色寻求帮助。

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核心体验

借助当今的技术,人们能够体验到超乎想象的世界。这将有助于激发人们的好奇心,并帮助他们理解那些超越其想象的世界。 这种虚拟现实(VR)体验不仅能让玩家听见声音、看见画面,还能通过现实生活中常见的互动方式提供各种反馈。这种体验让人们能够更真实、更准确地感受 AWIS。

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资产设计

为了构建一个别具一格的世界并让玩家沉浸其中,“仙境”(Wonderland)中的资源设计采用了奇特而独特的造型。

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相比之下,现实风格的资产与人们日常生活中的事物相似。通过运用截然不同的设计语言来呈现这两个迥异世界中的资产形态,游戏营造出了鲜明的对比效果,从而进一步增强了玩家的沉浸感与整体游戏体验。

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场景设计

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人物设计

毛毛虫先生

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小红帽

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疯帽客

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兔子先生

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演示视频

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